Created from electromagnetic fields in 403 milliseconds;
 
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 

LD50-STORE



----------------
Támogatnád az LD50-et?
Kattints ide!
 
Felhasználónév
Jelszó


 




 
 
 
  • FLOW #10 - HARDCORE FLOW
2012. február 9.
Csütörtök
KASHMIR CLUB (Ferenc krt. 17., Budapest, 1094)
- Mainstyle & Underground Hardcore -
Djs:
"A" terem: - USA KINGS, Dr. Folli, DJ Flatline, Dj Noizemaker, Infected Warriors
"B" terem: Log:n, Mercenary, Neckrow, RikeR, Tshwest
Belépő: 200 HUF
Flyer, Facebook event
1 hozzászólás
  • FINEAS 40+1
2012. február 17.
Péntek
FILTER (Bp. VII. Almássy u. 1.)
Fellép: First Aid 4 Souls
Djs: Fineas, AndOne, Zeergut
Belépő: 242 HUF
Info, Flyer, Facebook event
2 hozzászólás
  • NEKROMANTIKA
2012. február 18.
Szombat
SZABAD AZ Á (Bp. VII., Nagydiófa u. 8.)
Fellép: Újhold szelektor: Gelka, Xian + vendég
További infó később!
Hozzászólok
  • NIGHT OF TERROR FARSANG (FEAT.: V.e..N.)
2012. február 24.
Péntek
Supersonic (Fényes Adolf utca 28, Budapest)
-Electro Industrial, Aggrotech, Powernoise-
Fellépő: V.e.N.
Djs: Firen Aggonix, FreeSoul, Destructo, Phobos
Belépő: 1000 HUF (a bárban lefogyasztható)
Flyer, Facebook event
Hozzászólok
 
 
AusztriaDAF.
2012. február 5.
Vasárnap, 20:00
WIEN, SZENE (Hauffgasse 26, 1110, Wien)
Line-up: DAF (D), Tyske Ludder (D)
Ticket price: 30 € (pre.: 27 €)
Infos: Szene
Hozzászólok
 
Industrial Booom Reboot: 2012. 04.27-29 ·· WGT (D): 2012. 05.25, 26, 27, 28 ·· Amphi (D): 2012. 07.21, 22 ·· Castle Party (PL): 2012. 07.27, 28, 29 ·· M'era Luna (D): 2012. 08.11, 12 ·· E-tropolis (D): 2012.09.15
 
Szőkegyáriparos kérdezi: Hol legyen az új Gyár?
Dél-Pesti oldal - Vágóhíd, Szabadkikötő vonzáskörzete
 
(26.1% - 67 szavazat)
Óbuda - Árpád-híd budai hídfőjének körzete, kb. a szigetig kifelé
 
(35.5% - 91 szavazat)
Észak-Pesti oldal - 1-es villamos vonala, leginkább Zugló és Angyalföld
 
(38.2% - 98 szavazat)
 
 
 
 
 :   :   :   :   :   : 
 
Előzetesek (március-április): 03.10 Fields of the Nephilim (UK) ·· 03.17 Hysteric Helen (SK) ·· 04.27-28-29 Project Pitchfork (D), Haujobb (D), Klutae (DK), Front 242 (B), Clan of Xymox (NL), In Strict Confidence (D) stb... (Industrial Booom Reboot) ·· 04.29 Nightwish (FIN) + zenekarok
Előzetesek - Bécs (február-szeptember): 02.05 DAF (D) / Tyske Ludder (D) ·· 03.15 Emilie Autumn (US) ·· 04.25 Killing Joke (UK) ·· 08.26 Unheilig (D) ·· 09.01 De/Vision (D) ···· Előzetes - Pozsony: 03.07 Der Blutharsch (A), Deutsch Nepal (SWE), Bain Wolfkind (AUS), Varunna (I) ···· Előzetes - Drezda: 04.20 Icon of Coil (N)
 
2009. február 15., Vasárnap 22:10
990 Ft-os játékok #2
A következő két játekot egyazon ládából válogattam ki, az első azt hiszem érthető okból került a kosaramba, a másodikat már az elsőhöz választottam, hogy hasonlóak legyenek. Ez nem koncepció, de teljesen véletlenül a következő két kiválasztott is nagyjából azonos stílusú lesz. Az egyik játéknak valami ZS-kategóriás sorozatra emlékeztető címe van: Űrfarkasok 2! (Star Wolves 2), a másiknak meg szimplán hülye titulust adtak: Mesterséges Intelligenciájú Mechek Kettő - Klán Háborúk (A.I.M.2. - Clan Wars).
Star Wolves 2


Szokásos tök üres doboz, egyetlen tartalma a CD (vagy DVD?), de az legalább nem papírtokba csomagolt utánnyomott vacak. Telepítés után már rá is vethetjük magunkat az egérre, hogy kettőt bökve orrán elindítsuk az űr farkasait. Az intro felejthető, de legalább megtudjuk az egyedi és frappáns háttértörténetet, miszerint egy rettentő háború után majdhogynem béke honol a galaxisban, de azért mégsem. Setét ügyek, villongások az emberiségen belül, no meg ott vannak a kommunikációra képtelen, de agresszív idegenek - lehet azért mérgesek, mert nem tudnak velünk beszélni?

A játék kezdetén hozzánk vágnak egy kis szuper vadászt meg egy nagyobb cirkálót, mert mi ugye (háborús) hősök vagyunk és a haver régről emlékszik még ránk, legénységnek meg megkapjuk a két hölgyet a borítóról - no meg persze a cimbora se akar kimaradni a buliból, ő is velünk jön. A világvégi csillagrendszerből kiindulva mindenféle küldetések folyamán, vagy csak úgy evezgetve a világűr kapuin át behajózhatunk egy egész nagy világot. Tudunk különböző csoportoknak, személyeknek dolgozni valamint kereskedhetünk is, fejleszthetjük a főhajót, a kis vadászokat meg csereberélhetjük is. Elvileg felbérelhetünk zsoldosokat, bár én nem láttam nyomukat se, miután szerződést kötöttünk. El ne felejtsem még megemlíteni, hogy a karaktereket is fejleszthetjük benne, a sajátunkat az elején még specializálnunk is kell, hogy ágyúzni, rakétázni, (űr)csónakázni vagy szerelni tudjon-e inkább.

A 2006-os játék grafikája átlagos, a hátterek szépek, az egységek maguk viszont nem túl csodásak, ráadásul a csaták teljességgel követhetetlenek, mintha egy megvadult szúnyograj tagjait látnánk torzsalkodni. A hangok felejthetőek, a zenék olyannyire háttérben maradnak, hogy fel se tűnik, hogy szól-e vagy sem. Irányítani nem nehéz, hamar át lehet látni a kezelőfelületet, de aki nem szeret próbálkozni, annak van gyakorló rész is. Egyszerű játék, nem is annyira nehéz, bár ha a főhajónkra koncentrál az ellen, akkor akár be is tölthetjük a legutóbbi mentést. Aki játszott pl. a Nexussal, annak ez a játék visszalépés, de a majdnem ezer forintot megérte.

------------------------------------

A.I.M.2. - Clan Wars


Ez a tok tartalmazott egy elég vastag kézikönyvet, meg is lepődtem rendesen, gondoltam biztos le akarnak kenyerezni. Elindítva a játékot egy szép menüből válaszhatjuk a kezdést, gyakorlást, miegyebet, ami ilyenkor lenni szokott. Rábökve az új játékra egy elég hosszú és viszonylag szép animáció után - melyből semmit nem tudunk meg, azon kívül, hogy a növények gonosz lények egytől-egyig - újabb menüablak fogad, némi előtörténeti szövegeléssel körítve. Ebből megtudjuk, hogy mi valamiféle mesterséges intelligenciák vagyunk, akik sajnálatos módon mindent elfelejtettek, még a nevükre se biztos, hogy emlékeznek. Beültetnek minket egy általunk választott gépbe, ami lehet harcos, kereskedő vagy felderítő antigravitációs-sugárhajtány. Értelemszerűen módosulnak géptesteink tulajdonságai foglalkozásunkhoz mérten.

Miután pályát választottunk bekerülünk a gyakorló részbe, ahol megkapjuk első sokkunkat. Én legalábbis személy szerint heves szívdobogást kaptam, annyira csodálatosan ronda volt a látvány. Elviekben 2006 környékén készült ez a játék is, de a grafikája... nem is tudom, a Mechwarrior 4 Mercenaries-hoz hasonlíthanám, pedig az 2002-ben készült. Akárki, akármit mond, olyan randa a látvány, hogy erőt kellett vennem magamon, ne lépjek ki azonnal. Mindenesetre hősiesen végigverekedtem magam a kiképzésen, és máris nekivágtam a kalandozásnak, vagyis inkább céltalan repkedésnek. Valami küldetést kellett volna csinálnom, de nem vitt rá a lélek, gondoltam szétnézek, hátha van érdekesség a tájban. Miután öt percig csak jöttem-mentem, megunva a dolgot rálőttem egy másik közlekedőre, aki természetesen pillanatok alatt rommá lyuggatta fémtestemet. Még egy kísérlet után, megadtam magam a kísértésnek, és kiléptem a játékból.

Évekkel elmaradt külsőség mellett nem túl érdekes tartalom, megfűszerezve némi irányíthatatlan csatározással és béna hangokkal. Ez minden, amit elmondhatok, bár még kiemelhetem a szinkronszínészek remek munkáját, melyben tökéletesen hozták az unott, érzelemmentes gépi értelem beszédstílusát. Egy százast sem ér a játék, az árát semmiképp sem érte meg.
| 9 hozzászólás © Drac0
Hozzászólok
Drac0   2009. február 17., Kedd ( 12:38 ) (#8) #9 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2006. szeptember 28.
Üzenetek száma: 8829
testileg roncs,
lelkileg sérült,
szellemileg visszamaradott
Marvin (#8) írta:
Nemtom, az AIM2 leírásból számomra annyi jött le, hogy a szerző lusta volt játszani vele, csak hülyéskedett össze-vissza, majd megállapította, hogy ronda és unalmas. A Space Invaders is baromi unalmas, ha direkt nem lövöldözöl benne, a grafikára meg nem vagyok túl igényes, úgyhogy nekem akár még be is jöhetne, ha többet megtudtam volna.


nem lusta volt (ebben az esetben), hanem nem fogta meg benne semmi. :)
Marvin   2009. február 17., Kedd ( 11:25 ) #8 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2002. augusztus 20.
Üzenetek száma: 15039


Láttam egy képet Anna
Frankról, szerintem ronda.



Nemtom, az AIM2 leírásból számomra annyi jött le, hogy a szerző lusta volt játszani vele, csak hülyéskedett össze-vissza, majd megállapította, hogy ronda és unalmas. A Space Invaders is baromi unalmas, ha direkt nem lövöldözöl benne, a grafikára meg nem vagyok túl igényes, úgyhogy nekem akár még be is jöhetne, ha többet megtudtam volna.
Drac0   2009. február 17., Kedd ( 09:11 ) (#6) #7 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2006. szeptember 28.
Üzenetek száma: 8829
testileg roncs,
lelkileg sérült,
szellemileg visszamaradott
-SoD-Brushy (#6) írta:
Nem tudom mi értelme volr kibaszni majdnem ezer forintot erre az A.I.M. 2-re, főleg írni róla egy teljesen felesleges "ajánlót". Érdemes elnézni a cd galaxis 990 forintos akcióira, nagyjából egy tucatot tudnék kapsából felsorolni, ami tényleg megéri az árát, tényleg jó játék és még írni is érdemes róla.


csak jó játékról lehet írni vagy mi? O.o

itt az a lényeg, hogy kiturkálok egy pár régi játékot (függetlenül az LD-től), megnézem milyen, utána meg leírom a tapasztalatom, hátha érdekel valakit.
-SoD-Brushy   2009. február 17., Kedd ( 02:06 ) #6 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2005. február 23.
Üzenetek száma: 1557
Nem tudom mi értelme volr kibaszni majdnem ezer forintot erre az A.I.M. 2-re, főleg írni róla egy teljesen felesleges "ajánlót". Érdemes elnézni a cd galaxis 990 forintos akcióira, nagyjából egy tucatot tudnék kapsából felsorolni, ami tényleg megéri az árát, tényleg jó játék és még írni is érdemes róla.
Drac0   2009. február 16., Hétfő ( 12:51 ) (#4) #5 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2006. szeptember 28.
Üzenetek száma: 8829
testileg roncs,
lelkileg sérült,
szellemileg visszamaradott
gothpunk (#4) írta:
Ez a Star Wolves tulajdonképpen milyen játék? RPG? Stratégia? Szimulátor? Jónak tűnik leírás alapján.


RPG elemekkel megtűzdelt csataszimulátor/rts, vagy mi :)
gothpunk   2009. február 16., Hétfő ( 10:50 ) #4 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2003. május 11.
Üzenetek száma: 15362
Ez a Star Wolves tulajdonképpen milyen játék? RPG? Stratégia? Szimulátor? Jónak tűnik leírás alapján.
Shir-Khan   2009. február 16., Hétfő ( 10:17 ) #3 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2007. február 1.
Üzenetek száma: 6309
Undorconstruction!
A.I.M.2: Screenshotok alapjan ezt meg a Mechwarrior 3 is alazza (igen, az meg regebben volt).
niko..   2009. február 16., Hétfő ( 07:34 ) #2 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2005. október 5.
Üzenetek száma: 3617
.sentio.ergo.sum.
SW-t én is csak ajánlani tudom!
Ahogy Drac is irta, ha rászállnak a főhajóra akkor game over, meg persze vannak ilyen kis nüanszok hogy pl: ne dokkolj be a vadászokkal miközben a főhajo dokkol (pl kereskedőhöz), mert a kicsik nem manővereznek hanem belehajtanak a kereskedőbe és kinyiffannak. -érdemes megjegyezni hogy legalább nem átmennek rajta-
Fragonard   2009. február 16., Hétfő ( 03:05 ) #1 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2004. április 12.
Üzenetek száma: 1066
Na mégis,
Mire vagy kíváncsi?

Életemben nem hallottam egyikről sem...
A star wolves a háromforintos, nyolcvanasévek stílusban összehajigált borítója ellenére érdekesnek tűnik, csípem az ilyen játékokat. Esélyes, hogy beszerzésre kerül...

Csak regisztrált felhasználók hozzászólása engedélyezett!


Ez az oldal nem jöhetett volna létre, ha nincs a www.pardey.org
freestat.hu Oldalaink megtekintéséhez IE 5.5+ valamint Flash plug-in
szükséges.
Impresszum | E-mail
Design: Monokrome Vision