Created from electromagnetic fields in 249 milliseconds;
lakkshop.hu
 
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

 



----------------
Támogatnád az LD50-et?
Kattints ide!

----------------
LD50 PÓLÓK!
Katt a képre:
 
Felhasználónév
Jelszó


 
Kattints a részletekért!
 
 


 
  • BUDAPEST MICRO III., DAY 2.
2010. március 14.
Vasárnap, 19:00
TŰZRAKTÉR - KÁVÉZÓ (Bp., VI. Hegedű u. 3.)
19.00 Geometrix kiállítás megnyitó
A kiállító művészek: Kártpáti Tibor, Vállaji Gábor, Kőmíves Kristóf, Kovács Attila
19.30 POST-MICRO liveactek és DJ settek
Line-up: Pck (NL), Failotron + mystery guest liveact!
Ingyenes!
Részletes infó a rendezvény honlapján
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • BLACK MYSTICISM NIGHT
2010. március 14.
Vasárnap, 19:00
PERÉNYI 1 (Debrecen, Perényi utca 1.)
Fellépők: Andartar, Athame, Carcharoth, Domhring, Toscrew
Belépő: 500 HUF
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • X. BACKPACKERS' SPRING FESTIVAL, DAY 3.
2010. március 14.
Vasárnap, 20:00
GÖDÖR KLUB (Bp. V., Erzsébet tér)
Fellépők: Marlboro Man, Apokalipszis itt és most” - Müller Péter Sziámi és az Első Osztályú Vidéki Srácok, Péterfy Bori & Love Band, Duende
DJ: Bence
Belépő: 2600 HUF, elővételben 2300 HUF, de a budapesti ifjúsági szálláshelyek igazolt szállóvendégeinek 5 HUF
További infók: Vilagveleje, Gödör Klub.hu
Térkép
Hozzászólok
  • HOLE'S NIGHT OUT
2010. március 14.
Vasárnap, 21:00
VÖRÖS YUK (Bp. III., Fényes Adolf u. 28.)
Fellépők: MAnökkenProlEtarz, Anna and the Barbies
Belépő: 600 HUF
Térkép
Hozzászólok
  • GOA PARTY
2010. március 14.
Vasárnap, 22:00
KÉK YUK (Bp. III., Fényes Adolf u. 28.)
:A:C:I: D: (1993-2003) terem DJs: Czellux, Hruscsov, Jack, Kraak, Pálmester, Snag, Toge
.P.R.O.G. terem DJs: A3s, Botond, Cifra, Era, Erix, Jorgi, Kezo, Vektor
Ingyenes!
Térkép
6 hozzászólás
  • BIZARRE KLUB
2010. március 14.
Vasárnap, 23:00
RED ROCKET MUSIC CLUB (Győr, Bartók Béla u. 1. - az udvarban)
- Depeche Mode / electro, industrial, alternatív zenék -
Kiemelt zenekar: Rammstein
Rezident: Storm
Ingyenes!
Flyer, Térkép
2 hozzászólás
  • RAMMSTEIN
2010. március 16.
Kedd, 20:00
PAPP LÁSZLÓ BUDAPEST SPORTARÉNA (Bp. XIV., Ifjúság útja 5.)
Fellépők: Rammstein (D), Combichrist (US)
Belépő: már csak 11.900 HUF-os ülő jegy kapható!
Térkép
13 hozzászólás
  • ELECTRO NIGHT
2010. március 16.
Kedd, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
DJ: Sis
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • RAMMSTEIN AFTERPARTY
2010. március 16.
Kedd, 23:00
MAPPA KLUB (Ex-Trafó - Bp. IX., Liliom u. 41.)
DJs: Andone, Falcon Laci, Félix, Firen_Aggonix + DJ-k
Belépő: 500 HUF (lefogyaszható!)
Flyer, Térkép
3 hozzászólás
  • RAMMSTEIN AFTERPARTY
2010. március 16.
Kedd, 23:00
RETRO POLIS (Bp. VI., Teréz krt. 55.)
Rammstein afterparty terem DJ: Józan-Géza
Electro-party terem DJ:Kraak
Belépő: 300 HUF
Infó: Blasphemous Club
Flyer, Térkép
1 hozzászólás
  • COMBICHRIST
2010. március 17.
Szerda, 20:00
A38 ÁLLÓHAJÓ (Bp., Petőfi-híd budai hídfő)
Fellépők: Combichrist (US), First Aid 4 Souls
Warm-up DJ: Liquid
DJs: Sis vs. NINth
Belépő: 4500 HUF
Térkép
9 hozzászólás
  • FETISH MIX
2010. március 17.
Szerda, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
Selector: SM's Girl
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • SPIRIT OF THE LAND TOUR
2010. március 18.
Csütörtök, 20:00
MAPPA KLUB (Ex-Trafó - Bp. IX., Liliom u. 41.)
Fellépők: Negura Bunget (RO), The Way of Purity (SWE), Damned Spirits' Dance, Neochrome
Belépő: 1000 HUF
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • MAXIMO POP - INDIE PARTY
2010. március 18.
Csütörtök, 23:00
FILTER (Bp. VII., Almássy u. 1.)
DJs: Andone, Toncsi-Cox
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • 50% DEPECHE MODE KLUB
2010. március 19.
Péntek, 13:00
FILTER (Bp. VII., Almássy u. 1.)
Depeche Mode, Szinti-Pop, 80as évek
DJ: Andone
Belépő: 242 HUF
Info: 101-es Klub
Térkép
1 hozzászólás
  • PENTAGRAM METAL NIGHT
2010. március 19.
Péntek, 20:00
TOXIC CLUB (Pécs, Király u. 2.)
Fellépők: Sudden Death, Athalay, Fekete Fagy, Blizzard, Another World
Belépő: 1000 HUF; de 21 óráig 800 HUF
Flyer, Térkép
1 hozzászólás
  • TESSTIMONY + ZENEKAROK
2010. március 19.
Péntek, 20:00
KÉK YUK / VÖRÖS YUK (Bp. III., Fényes Adolf u. 28.)
Fellépők: Tesstimony, Casketgarden, The Morning Star, Astur, Aeternum, stylX, Dolor, Early Morning Vision, Another Dawn Comes, MAD Goya (SRB), Ashen Epitaph (SRB)
Belépő: 1000 HUF, 21 óráig ingyenes!
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • CASINO BANGKOK
2010. március 19.
Péntek, 22:00
MONO ELECTRONICLUB (Bp. VI., Ó u. 51.)
DJs: Karányi, Dr Zoidberg, Subotage, Sinko, Ioda
VJ: Illuvision
Belépő: 800 HUF
Térkép
Hozzászólok
  • DARKANGELS GATHERING PRES.: DEADLY PROGRESSION
2010. március 19.
Péntek, 22:00
GYÁR (Bp. IX., Soroksári út 160.)
Nagyterem:
- darkpsy / psycore -
Line-up Acyde, narny, Insector - live -, DTP, Nasgul
Live visual by: bios
Extra: + 2000W baseline
Kisterem:
- dark) progressive / sunshine acid -
DJs: Felix, Dylan, Psytib, NINth
Live visual by: Zeck
Belépő: 800 HUF
dohányzás kizárólag a lépcsőházban és az udvaron!!!
Flyer, Infó: Darkangel Gathering
Térkép
1 hozzászólás
  • AEON SYRREAL
2010. március 19.
Péntek, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
- 70's 80's disco + dark-goth-metal -
Selectors: Kali + Arkhon
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • INDUSTRIAL FUSION: XOTOX / MONO NO AWARE
2010. március 20.
Szombat, 20:00
KÉK YUK (Bp. III., Fényes Adolf u. 28.)
Fellépők: Xotox (D), Mono No Aware (D)
DJs: CosmO_O, Davina, Firen_Aggonix, Kraak, Zefyr
Belépő: 1900 HUF
Flyer, Térkép
17 hozzászólás
  • SPIRIT JOURNEY + ZENEKAROK
2010. március 20.
Szombat, 20:00
VÖRÖS YUK (Bp. III., Fényes Adolf u. 28.)
Fellépők: Spirit Journey, Last Desire, Raggadeath, Arthemisia
Belépő: 500 HUF, 21 óráig ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • SAVARIA DEPECHE MODE FAN CLUB
2010. március 20.
Szombat, 22:00
PREMIER BILIÁRD ÉS PADLÁS MUSIC CLUB (Szombathely, Fő tér 24. - Uránia udvar)
- Depeche Mode / synth-pop / electro / industrial / ebm -
Warm-up (vetítés): Depeche Mode "Live at Royal Albert Hall"
Selector: Face-X
Ingyenes!
Infó:
SDMFC
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • SM'S CAFÉ EXTREME NIGHT - FETISH PARTY
2010. március 20.
Szombat, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
Selector: Bence
Belépő: 2000 HUF, de dresscode-ban (lakk, bőr, latex, military, elegáns) ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • METAL MIX
2010. március 22.
Hétfő, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
Selector: SM's Girl
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • SOUNDARCADE
2010. március 23.
Kedd, 20:00
MAPPA KLUB (Ex-Trafó - Bp. IX., Liliom u. 41.)
Fellépők: Soundarcade (LV), Angertea, Vostok Room
Belépő: 1000 HUF
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • ELECTRO NIGHT
2010. március 23.
Kedd, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
DJ: Sis
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • SOUNDARCADE
2010. március 24.
Szerda
TOXIC CLUB (Pécs, Király u. 2.)
Fellépők: Soundarcade (LV), Broken Smile
Belépő: 600 HUF; de 20 óráig 500 HUF
Flyer, Térkép
Hozzászólok
  • FETISH MIX
2010. március 24.
Szerda, 22:00
SM'S CAFÉ (Bp. VII., Síp u. 4.)
Selector: SM's Girl
Ingyenes!
Térkép
Hozzászólok
  • SOUNDARCADE
2010. március 25.
Csütörtök, 19:00
GARABONCZIÁS BOROZÓ (Szeged, Kálvária sgt. 9-11.)
Fellépők: Soundarcade (LV), Swamp, Barbears
Térkép
Hozzászólok
 
 
Ausztria30 SECOND TO MARS
2010. március 19.
Péntek, 19:00
GASOMETER (Guglgasse 8, 1030 Wien)
Line-up: 30 Seconds to Mars (US)
Ticket price: 30,70 - 31,10 €
1 hozzászólás
NémetországELEKTROANSCHLAG 11, DAY 1.
2010. március 26.
Péntek
TENNE / BRAUEREI (Brauereistraße 20, 04600 Altenburg, Germany)
Line-up (2 days): 13th Monkey (D), 16pad Noise Terrorist (D), Absolute Body Control (B), Balog (D), Baxter Lilly (F), Control (US), Displacer (CAN), Frl.Linientreu (D), M.A.O. (D), Militia (B), Ms Gentur (D), Nogo! (D), Oil 10 (F), Raoul Sinier (F), Roger Rotor (CH), S:Cage (CAN), Spherical Disrupted (D), Subheim (GR)
Ticket price: 34 €/2. days; 40 €/2. days + Festival CD costs
Info: Elektroanschlag
Flyer
Hozzászólok
NémetországELEKTROANSCHLAG 11, DAY 2.
2010. március 27.
Szombat
TENNE / BRAUEREI (Brauereistraße 20, 04600 Altenburg, Germany)
Line-up (2 days)
Ticket price: 34 €/2. days; 40 €/2. days + Festival CD costs
Info: Elektroanschlag
Flyer
Hozzászólok
AusztriaZEROMANCER
2010. március 30.
Kedd
WIEN, SZENE (Hauffgasse 26, 1110, Wien)
Line-up: Zeromancer (N), Exit To Eden (A)
Ticket price: 21 € (pre.: 19 €)
Infos: Szene
Hozzászólok
 
 
Social networking?
Facebook
 
(19.4% - 131 szavazat)
Iwiw
 
(19% - 128 szavazat)
Tumblr
 
(0% - szavazat)
Last.fm
 
(2.5% - 17 szavazat)
Myspace
 
(2.6% - 18 szavazat)
Twitter
 
(0.1% - 1 szavazat)
Ezekből kettő-három
 
(36.9% - 248 szavazat)
Ezekből legalább négy
 
(7.8% - 53 szavazat)
Ezek mind, sőt!
 
(1.6% - 11 szavazat)
Egyiket sem használom
 
(9.6% - 65 szavazat)
 
ANKIN: 03.13 Dark Fairy Tales · 05.15 Sith Disco ··· BENCE: 03.13 Alkonyattól Pirkadatig · 03.14 X. Backpackers' Spring Festival, day 3. · 03.20 SM's Café Extreme Night ··· COSMO_O: 03.13 Dark Fairy Tales · 03.20. Industrial Fusion: Xotox / Mono No Aware ··· DORN: 04.16 Recoil ··· ESTEE: 04.10 Floorkiller ··· FÉLIX: 03.16 Rammstein afterparty · 03.19 Darkangels Gathering presents: Deadly Progression · 03.27 25th Future Dream · 04.10 Floorkiller ··· LIQUID: 03.17 Combichrist · 03.27 25th Future Dream · 04.10 Floorkiller ··· NINTH: 03.13 Dark Fairy Tales · 03.17 Combichrist · 03.19 Darkangels Gathering presents: Deadly Progression · 04.10 Floorkiller ··· SIS: 03.13 Dark Fairy Tales · 03.16 Electro Night · 03.17 Combichrist · 03.27 25th Future Dream
 
 
 
 
: : : : : :
 
KÉK YUK: 03.13. Broo-tall Fest 4. · 03.14. Goa Party · 03.19. Tesstimony + zenekarok · 03.20. Industrial Fusion: Xotox / Mono No Aware · 03.26. Funeral of Doom: Reloaded · 03.27. Nippon Shoxx 19 VÖRÖS YUK: 03.13. Brainstorm II. · 03.14. Hole's Night Out · 03.19. Tesstimony + zenekarok · 03.20. FSpirit Journey + zenekarok · 03.26. Funeral of Doom: Reloaded

[ TESSTIMONY - 2010.03.19. @ KékYuk ]
 
2009. március 13., Péntek 22:36
Empire - Total War ismertető

A Total War sorozat legújabb része eredetileg februárban jelent volna meg, némi késlekedéssel végül most, március elején lehetett élesíteni a világhálón a Gőz felhőin keresztül. Nagyon sokáig semmi mást nem lehetett tudni a játékról, csak annyit, hogy a tengeri ütközeteket is irányíthatjuk végre – majd minden trailer ezzel kezdődik - valamint, hogy a XVIII. század környékén fog játszódni az egész Földet körülölelve. Nos, az Empire – Total War esetében a jóslatok igaznak bizonyultak, és ráadásul az én félelmem se igazolódott be, nem degradálódott szuperszép csataszimulátorrá a játék.

Vigyázat, hosszúsága szemkárosodást okozhat!
A játék elődei a sorozatban a Shogun ~ (sógunhentelés), a Medieval ~ (középkori európai hentelés), a Rome ~ (ókori európai hentelés), és a Medieval 2 Total War (középkori európai hentelés 2). Alapvetően két részre osztható a játék, az alap egy körökre osztott stratégia, melyben a tartományokat irányítjuk, építünk, termelünk, kereskedünk, szövetséget kötünk vagy azokat elbukjuk, a másik fele pedig egy taktikai harc-szimulátor, ahol közvetlenül az egységeket uszítjuk egymásra. Ez a kettősség végigkíséri az összes részt, az Empire sem kivétel, a sorozaton végigfutó, fokozatosan végrehajtott kisebb-nagyobb változtatásokról lehetne vitázni, hogy jók-e vagy sem, de nem sok értelme lenne - ízlések és pofonok.



A Birodalom – Totális Háború kezdetén választhatunk egy történelmi kampány (az amerikai forradalom) és a szabadfolyású csatározás-fejlődés között, melyben a következő nemzetek közül választhatunk: angolok, franciák, spanyolok, hollandok, osztrákok, poroszok, svédek, oroszok, törökök és indiaiak (Maratha Császárság). Az amerikai forradalomban több részen keresztül küldetéseket kell teljesítenünk, melynek végén függetlenekké válunk, bármely hihetetlen is. A nagy kampányon belül több célt választhatunk, kevés, több és még több régiót kell elfoglalnunk 1799-ig vagy nekünk kell rendelkeznünk a legtöbb presztízsponttal ugyanebben az évben. Ez a presztízspontszámítás valamiféle civilizációpontszám, függően területeink mennyiségétől, minőségétől, az általános jóléttől, haderőnk nagyságától, satöbbi.

Amennyiben kiválasztottuk leendő birodalmunkat, a térképre kerülünk, ahol míg egy tanácsadó elregéli nekünk mik a lehetőségeink, mire figyeljünk, addig végigsiklik a kamera a területeink felett, majd megkapjuk az irányítást. Az építkezés alapvetően ugyanaz maradt, csak több részre osztották, először nehezen átlátható, de gyorsan rá lehet érezni a logikájára. Ami lényeges, hogy pl. sok minden kikerült a városból, és kis falvakként ücsörögnek a tartomány pontjain. A kis községek lehetnek kikötők (halász, kereskedő, hadi), erőforrások melyekkel növeljük a régió bevételeit és kereskedhetünk (pl. szőrme, vas, fa, stb.), valamint városkák különböző orientációval (tudomány, egyház, szórakozás, iparos). Ezeket a falvakat az arra járó seregek ki is foszthatják, rongálhatják, így gondolnunk kell ezeknek a védelmére is, szerencsére a seregeknek már nagyobb a zónájuk, amit védenek, így nem annyira nehéz. Természetesen ezeknek a kis falvaknak-városkáknak is több szintjük van, csak hogy tudjuk mire költeni kevéske pénzünk.



Ami teljesen új, az a technológiai fejlődés, nem egetverően nagy a „tech-tree”, de legalább van. Alapvetően három (négy) részre osztható, hadi (szárazföldi és tengeri), technikai és szociális fejlesztésekre. Az elsőben vannak pl. a különböző alakzatok, bajonett-formák, ágyúfejlesztések, valamit külön a tengerhez kötődő találmányok – jobb kormányzás, nagyobb sebesség, gyorsabb lövés. A technika fejlődését az iskolák fejlesztésével és építésével, illetve „úriemberek” padba ültetésével gyorsíthatjuk fel.

Ezek az urak valójában az ügynökök egy típusát alkotják, a tudományos élet felpezsdítésén kívül még alkalmasak a párbajozásra más urak ellen, illetve az Egységes Tanulmányi Rendszer áldásos hatását élvezve más nemzetek iskoláit is látogathatják, ahonnan új technológiát lophatnak nekünk. Vannak még korhely férfiak, akik kémkednek, gyújtogatnak és adott esetben ölnek is a kedvünkért, valamint prédikáló papok, akik irgalmatlanul lassan, de beleverik az emberek fejébe az általunk kívánt vallás nézeteit. A régi verziókban egész seregeket is képezhettünk ügynökökből, ebben a részben viszont „teremnek” a megfelelő házakban. Fejlett épület fejlett és gyakori ügynökáldással kecsegtet minket.



A kereskedés annyiban változott, hogy nem kell kereskedőkkel rohangálnunk, csak beleköpünk a tenyerünkbe, kezet rázunk valamelyik ország vezetőjével, és már megy is a biznisz. Amire figyelnünk kell, hogy a kereskedelmi útvonalakat előszeretettel vonják blokád alá ellenségeink illetve a Szabadúszó Önkényes Kereskedők Szakszervezete (kalózok). Dél-Amerika partjainál, Afrika keleti és nyugati oldalán, valamint Indiától keletre-délre lévő szigeteknél emellett vannak még kereskedelmi pozíciók, amikbe megfelelő hajóval leparkolva szintén növelhetjük kincstárunk tartalmát.

A diplomácia nem sokat változott, lehet csereberélni, követelni, fenyegetni, ajándékozni, amitől boldogabbak lesznek. Érdekes, hogy ha tartományt adok nekik, kegyesen elfogadják, majd ugyanúgy utálnak minket, mint előtte. Amúgy is mindenki egyre jobban utálni fog, ha Európában csatározunk, pl. érdekes volt, hogy amikor a svédekkel már befoglaltam fél Kelet- és Észak-Európát, az Ottomán Birodalom imádott (de szövetséget persze nem akart kötni), mindenki más utált, még a szövetségeseim is. Ugyanúgy vannak értelmetlennek tűnő hadüzenetek is, mint amikor az egy tartományból álló, elmaradt Dagesztán hadat üzent a több, mint huszonöt tartománnyal rendelkező Svéd Királyságnak.

Új dolog még, hogy államformánként változó módon, de cserélgethetjük miniszereinket, némi bónuszokat szerezve az adott területekre, mint pl. pénzügy, hadsereg, igazságszolgáltatás, és a többi. Az adókat egész birodalmunkban egységesen szedik - természetesen a mi óhajaink szerint - megkülönböztetés csak az alja nép és a felsőbb kasztok között van.



Szárazföldi egységeink alapvetően három kategóriába sorolhatóak – gyalogság, lovasság, tüzérség - sajnos nagy az átfedés a különböző nációk között, számomra nem elég változatos a felhozatal, hiába no, már akkor elkezdődött az az átkos globalizáció. Ami lényeges különbség az elődökhöz képest, hogy egyes épületekbe be lehet telepedni, másrészt a kerítések, kisebb falak fedezékként funkcionálnak. Maga a csihi-puhi gyorsan zajlik, figyelnünk kell - bár nem okoz rettentő meglepetéseket - de a gép reagál, alkalmazkodik, próbálkozik. Kis gyakorlás, tapasztalatszerzés után itt is nyugodtan állíthatjuk nagyon nehéz fokozatra a csatát.

Nem úgy a tengeri csata, ahol számomra érthetetlen módon számolja a sérüléseket, amit én laza győzelemnek gondolnék csúfos vereség lesz és fordítva, ahol tengermélyi moszatbámulást várnék ott napsütéses győzelem következik. Néha. Szóval ezt még gyakorolni kell, de azonnal beugrott a régi szép Pirates!-es időszak, a hangulat ugyanaz. Viszont ha azt mondom, a szárazföldi egységek között nagy az átfedés, akkor az itt ragozhatatlan méreteket ölt, egész konkrétan egy-két kivételtől eltekintve minden hajó ugyanaz, akármelyik nemzet tengerészetét is nézzük.

A grafika igencsak szép és aprólékos, ez az aprólékosság a kezelhetőség javára is megy néha, egyes jelzések zavaróan kicsik. Viszont csodásak a füstök, lövések, robbanások, a környezet, a szuronyok csillogása a lemenő nap fényében, de amire láthatóan nagy hangsúlyt fektettek, az a tengeri ütközet. Ráközelítve a hajókra, szinte érezni a matrózok verejtékének bűzével keveredő sós levegő szagát, lelki szemeink előtt látjuk a savanyított káposzta hordója mellett elsurranó patkányt, aztán megrázza a hajót az ágyúk dördülése, szemünkkel követjük, ahogy a golyók átszakítják az ellenséges hajó testét, deszkákat, embereket és lövegeket ragadván magukkal. A szárazföldi csata nem annyira kidolgozott, láthatóan kevésbé foglalkoztak vele, a kampánytérkép pedig szép-szép, nem is kell ennél kidolgozottabb tán, csak valahogy, valami lehetne jobb.



A hangok, a beszéd és az effektet jók, passzolnak az eseményekhez, főleg csatában jó hallgatni a kardcsattogást, patadobogást, ágyúk dörejét, haldoklók sikolyát (ez utóbbi azért sajna nincs). Kissé hibás az 5.1 hanghatás, néha rosszul pozícionálja a hang helyét és erejét, szóval óvatosan állítsuk a hangerőt. A zene viszont elég unalmas, a kampánytérképen sokszor csak csend van, vagy külön „keresni” kell a muzsikát. A csatákban jobb a helyzet, nyilván csatazenét könnyebb írni, mint jó, hangulatos háttérzenét. Nem tudom ki írta a Rome-TW zenéjét (és lusta vagyok utánanézni), de az az a része a sorozatnak, ahol szerintem nagyon jó zenék szóltak a háttérben.

Újítottak az irányításon, de meghagyták a lehetőséget a klasszikus, illetve egyedi funkcióbillentyűk használatára is. Nem jelenteném ki egyértelműen, hogy jó a kezelés, példának okáért hol gyorsbillentyű a „shift+7”, ami régen mondjuk szimplán egy „f” volt? Megmaradtak azok a hibák is, amik régen is bosszantottak már, mint amikor pause közben duplakattintással elvileg futásra ösztökélem az egységet, de újra elindítva az idő folyamát csak léha gyaloglásra hajlandók, valamint kedvencem a tüzérség buzgósága, akik - ha nem figyelünk – cafatokra lövik az ellenséggel együtt a saját katonáinkat is.

Élmény szempontjából hozza az eddigi részek szintjét, hosszú napokat vehet el életünkből, ami számomra mégis csökkenti az élvezetet, az két ok. Az egyik, hogy kevés, számomra zömmel unalmas nemzettel lehet lenni, ráadásul nagyon hasonlítanak egymásra a seregek (mint már mondottam vala), a másik, hogy ez a korszak nem a szívem csücske, nem érdekelt annyira soha, leszámítva természetesen a Pirates! kalózos életvitelét. Az amerikai szabadságharcnál is a számomra izgalmas részen – a korai telepes időszak – nagyon hamar túllépnek, utána már nem mozgat annyira a dolog. Nyilván akinek a XVIII. század a legszebb időszak, annak csodálatos ez a környezet, nekem nem, de így is amikor csak tehetem játszom vele, mert jó.



Agyunkat tornáztatni nem tudom mennyivel kell többet, mint elődeinél, a csatában biztos jobban oda kell figyelni, mint az MTW1-2-ben vagy akár a Rome – TW-ben. Nem árt a kereskedés és a diplomácia számára is kicsit nagyobb szeletet kihasítani agyunk szabad kapacitásából, de nem fogunk megőrülni a rettentő gondolkodásban. Érdemes előre tervezni, fejben nyilvántartani, hogy melyik területünket mire akarjuk használni, valamint figyelembe venni, hogy bizony a gép pofátlanul le fog csapni a magányosan sétálgató-hajózgató egységeinkre és előszeretettel fogja felgyújtani a határt, blokád alá vonni a kereskedelmi útvonalakat.

Összességében jó kis játék, lehetne jobb is, vannak benne hibák, olyanok, amik programozási hibák, olyanok is, amik nekem nem tetszenek. Az előbbieket remélhetőleg a patch-ek begyógyítják - nincsen sok és kritikussal nem találkoztam még (hacsak az nem számít annak, hogy nem feltétlen működik az alt+tab) – az utóbbiakról meg nem tehetnek, az az én személyes hülyeségem. Ajánlom mindenkinek, aki szereti a hasonló játékokat, hogy próbálja ki, legalább némi csatározás erejéig, aztán ha nem tetszik el lehet menni ebből az országból le lehet törölni. Elvileg egy update során majd az egész játékot több játékos módban játszhatóvá teszik, nem csak csatában apríthatjuk majd a komákat, mint eddig.

A játék befejezése ugyanolyan fantasztikus, mint az előző részeké, nem értem miért, lehet úgy gondolják a készítők, hogy a játék a fontos, és nem a győzelem.

Szerintem a(z)

  • grafika: 4 (a térkép 4, a tengeri csata 5, bugokkal együtt a szárazföldi is csak 4)
  • hang: 3 (hiába jók a hanghatások, ha a zene „nem jön át”)
  • irányítás: 4 (nem az igazi, ugyanazok a hibák kísérik végig a sorozatot)
  • élmény: 5 (akárhogy is nyavajgok, mégiscsak játszom vele)
  • agytorna: 4 (kell is az agyunk, meg nem is)

Összesen: 4/5

hivatalos oldal: http://www.totalwar.com/
| 4 hozzászólás © Drac0
Hozzászólok
gothpunk   2009. március 20., Péntek ( 08:32 ) #4 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2003. május 11.
Üzenetek száma: 15356
Most, hogy túl vagyok már pár óra játékon, kijelenthetem, hogy a fenti kritika nagy részével egyetértek. Ami nálam fura, hogy időnként a hangok elcsúsznak. Például a tutorialba belekezd, aztán elhallgat. Nem úgy szól a seregek zaja, ahogy azt illene neki (elhallgat, túl hangos, alig hallani), szóval ezen a téren - ahogy a nagy térkép zenei kínálatán is - lehetett volna még mit csiszolni. Hozzá jön még, hogy hiába állítom be neki a user interfacet, mindig elfelejti, ha új csata jön, pedig a pipák ott vannak, ahol. o.O

Mindettől függetlenül nagyon hangulatos darab, a kezelőfelület pedig szerintem előnyére változott. Egyszerre lett összetettebb és egyszerűbb, okosba.
NoNameNoSlogan   2009. március 17., Kedd ( 17:42 ) #3 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2005. május 16.
Üzenetek száma: 184
Érdemes, mert csodálatos game.
krankerhund   2009. március 17., Kedd ( 12:02 ) #2 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2004. december 9.
Üzenetek száma: 1733
meghozta a kedvem a total war sorozathoz, eddig kimaradt az életemből, és ahogy látom erősen rákattannék

majd ha lesz elég szabadidőm, betámadom a játékot!
gothpunk   2009. március 14., Szombat ( 10:33 ) #1 Válaszolok
Regisztráció időpontja:
2003. május 11.
Üzenetek száma: 15356
Holnap ha minden jól megy, én is kézhezkapom! Már kíváncsi vagyok nagyon.

Jó kis bemutató amúgy, alapos, pont kellőképpen személyes.

Csak regisztrált felhasználók hozzászólása engedélyezett!


Ez az oldal nem jöhetett volna létre, ha nincs a www.pardey.org
freestat.hu Oldalaink megtekintéséhez IE 5.5+ valamint Flash plug-in
szükséges.
Impresszum | E-mail
Design: Monokrome Vision